Pensamiento computacional

Artículo de la categoría Psicología
DIC
20
2016

Cuando se hace programación se pone en marcha un tipo de pensamiento lógico que se puede denominar computacional. Se basa en su rigidez, en la obligatoriedad de no dejar posibles situaciones sin respuesta prevista, en reducir al mínimo la ambigüedad. De alguna manera tienes que ponerte en la perspectiva de un ordenador que no da nada por sobreentendido ni deja espacio para la improvisación. “Pensar” como un ordenador representa un trabajo intelectual muy grande porque normalmente tienes que desaprender, rompieron momentáneamente con esquemas muy bien fijados, hacer líquida tu mente cristalizada. Aquí viene, por otra parte, su gran interés. Es por eso que me lancé a la locura de enseñar programación a mis alumnos: tanto niños como mayores. Normalmente hacemos tareas multimedia con fotos, dibujos y música (alguna vez también vídeo). La idea ahora es hacer un trabajo final donde el resultado sea un pequeño juego educativo. De esta manera trabajaremos tanto la parte técnica como mental de lo que representa crear videojuegos. Para ello, obviamente, hay que rebajar mucho las pretensiones, pero empezamos a tener resultados interesantes. Y dado que hacemos productos finales para que otras personas puedan beneficiarse, al final estamos realizando un trabajo comunitario, creo yo, muy interesante.

De momento, he realizado este primer artículo donde explico mi experiencia con unas dinámicas para iniciar a la gente en este mundo de la programación:

Dinàmiques amb programació, robòtica i electrònica

Es la vez que más me ha costado categorizar un artículo. La informática y la psicología son dos disciplinas que, aunque puedan tener puntos de relación, son diferentes. Este trabajo está justamente en medio de ambas.