El móvil como mando

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Desde hace tiempo voy con la idea de que a la hora de jugar a videojuegos un móvil puede resultar interesante como mando: la pantalla puede convertirse en cualquier tipo de cuadro de botones y se pueden añadir otros elementos de entrada de órdenes (inputs), además de las posibilidades que da el acelerómetro y el giroscopio. Gracias a NodeJS he conseguido una primera prueba funcional y de qué mejor manera se puede experimentar que con un pequeño juego de naves (Horizontal shmup). Así pues, como se puede oir en Star Wars 8: "¿Permiso para subir a una nave y revertar cosas? ¡Condecido!"