Juego con física

Labs

Uno de los juegos al que más jugamos en casa es Tiger Ball. El modelo de juego es terriblemente sencillo pero consigue un nivel de adicción enorme. A la hora de mirar de hacer un clon del juego el gran reto es aplicar física. Desde hace un tiempo he llegado a la conclusión que la mejor librería para físicas que hay en Javascript es MatterJS: es muy versátil, se aprende a utilizar con bastante rapidez, puedes crear solamente un motor para después añadir tu propio sistema de renderización o usar el suyo, tiene una constante revisión hecha gracias a su gran comunidad y sobre todo a su creador (Liam Brummitt), y todo esto ¡en menos de 100Kb!

Así pues, con imágenes de la libreria MatterJs y algunas propias he hecho este prototipo con Cordova (a través del servicio Cocoon. La música es de Bensound. La incorporación de física es un paso más para crear juegos con una calidad e inmersión más modernas.